打BOSS第一是看属性,第二是注意技能的释放时间。攻击力为第一属性,因为BOSS最高等级只有50级,在玩家50级的时候就可以将BOSS轻易击杀,我们可以回想一下,在50级的时候我们的破甲与暴击是有多高?而当时也没出现过打不动或不出暴的情况,所以可以证实BOSS的属性为高血量,低防御低韧性。也不能说低,只是相对于现在玩家的破甲与暴击显得较低。
1.6W的破甲足以破掉BOSS的防御,3W的破甲就是浪费,一旦破了甲,之后的情况就是攻击力越高打出的伤害越高。1.6W的暴击也足以出现70%以上的暴击,而因为概率的问题,即使你有5W暴击,也不可能让你招招出暴。
虽然我只有30多万的战力,但我的战力有相当高的一部分是攻击属性,所以我这个只有30几万战力,但6.2W攻、1.6W暴与破的V1在输出BOSS方面完暴你40多万战5.5W攻、3W破与暴的V11!
属性重要,但操作方面也需要注意技能的释放,你不可能指望着挂机拿第一不是吗?关于技能释放,要注意两点,40与50的BOSS在突后是可以放两次大招的,而魔教BOSS则要注意不要被击倒。
附上专打boss门客配图一张。
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