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《格斗江湖》崛起的冷门-萌萌的天剑

2016-4-27 14:59:36 来源:手机网游第一门户   手游之家格斗江湖官网

  

天剑的崛起是在技能参悟金色开始,红色最佳。小伙伴们切记参悟不高的选择该职业并无亮点。

而天剑PK的春天也是在觉醒技能2酒神出来以后,当然有没有酒神对大天剑输出超神并没有影响。

这里先解释一下为何天剑现在输出疯狂。首先,神扇被无情削弱,影刺被隐形修改,曾经的输出狂魔走下神坛,而天剑的一个很不起眼的技能-长虹贯日-在不知道什么时候的改版下变成了一个极度疯狂的技能。

上图所示,该技能红色的3段并不是该技能实际效果,实际造成的伤害为20段X225%伤害,那就是4500%的伤害,且附带控制效果-减速-。此技能冷却时间短,且配合疾空剑影的16段200%伤害,在2秒内可以造成7700%的毁灭性打击,而曾经的王者-神扇-红色参悟的冰结深渊,也不过33段198%=6534%的伤害还需要3秒的伤害时间。所以当前版本下天剑的输出可以让同战力的其他职业望洋兴叹。

例举一些常见场合的技能属性搭配,希望对各位刚接触天剑的玩家有所帮助,当然参悟技能金色必不可少。这里觉醒2只作为参考,满足大部分玩家。

西征(难度7-10作为参考对象,简单的关卡不做详解)

阻止盗贼逃跑天剑比较无力,这里请变身为卫青,具体操作就不详解,难度指数低。

火海救村民-本关推荐技能:长虹贯日,疾空剑影,追星逐月,先天无极剑。注意的技巧是长虹贯日在上下两个火中间可以攻击4个火堆,剑影也可以同时打到两个,追星和先天作补刀用,基本没难度。

消灭敌人/塞外魔/火海逃生-这几关在目前巅峰战力下是送菜的,技能随意搭配。而且因为剧情多也不推荐作为冲排行的关卡,推荐点左上方挂机。巅峰不是很高的需要注意的是打弩魔走四个角落绕一下别被打到,挺疼的。

滚石-这一关路比较长,卫青可以直接走到最后打,也可以天剑带疾空剑影,长虹贯日,先天无极剑,天外飞仙打,没有任何特殊技巧,也无法作为排行关卡,一路扫过去领奖励完事。

神鹰王/神兽-新手用天剑只需要携带回风落雁,boss放技能立刻晕他就过了,神鹰王是3.7两个血量放,神兽是3固定放。这里重点说一下冲排行的打法。技能携带:回风落雁,先天无极剑/酒神,长虹贯日,疾空剑影,600+巅峰开场一发长虹贯日,前进几步疾空剑影,马上回风落雁,接先天/酒神,boss不死也就是立刻再补一个长虹贯日的事,通关时间一般为10-12秒,如果排行变为第一,领了奖励继续打后面即可。注意点是神鹰王很可能受不了你的输出突然三排血放技能,看好回风落雁及时点。神兽可能开场会读条击倒,长虹以后它读条往上走避一轮不影响时间。

飞毛腿-因为削弱过,难度降低不少,推荐技能-回风落雁,长虹贯日,凝神剑决,疾空剑影。难度不算高,开场一个凝神,长虹减速,疾空补输出,回风拉回来,继续长虹减速,运气不是很差老是miss的一般1次就过了,miss出的多的不要急,正常不会超过5次就能过去,当然有觉醒2酒神就是送的。

皮鞭女-这个没啥说的,带个回风落雁,其他随意。柱子打完点回风,然后挂机就可以。

恶人谷论剑

推荐技能,恶人谷:斩光时雨,长虹贯日,疾空剑影,酒神/追星逐月,群体活动嘛,偷人头为主,尽量出人堆,在后面丢长虹贯日往人多的地方,斩光时雨用在人群下方,该技能范围上方较大,尽可能的规避进人堆收获还是不错的,人很多的区以猥琐为主,避开被控制再考虑技能输出,多走位少拼命,战力不差的话成绩还是不低。

论剑:回风落雁,长虹贯日,疾空剑影,酒神/追星逐月,论剑为了元宝战力不高网不差的可以在第五层领了奖就下线40秒,然后再上来领下一轮,论剑和恶人谷差别在于第五层人没有恶人那么多,可以小团体打架,回风落雁以后接疾空剑影,长虹还是作为远程偷人技能,追星逐月补刀,有酒神的也可以当中远程控制技能使,不过因为会强制击倒对方请注意胖子出来以后不要用其他技能了。还是偷人头偷人头偷人头,躲伤害躲伤害躲伤害,重要的事说三遍。

武林夺宝

这是一个冷门活动,参加的人不多,对于天剑这个伤害段数高的职业来说进去扫一轮也是很不错的事。推荐技能:北斗天罡剑阵,先天无极剑,长虹贯日,疾空剑影,属性破甲请多准备点(伤害为1,但是感觉上有用)。这几个技能伤害范围都很广,可以一次打到靠近的好几个箱子。这个冷门活动其实收益不算差,经验,银两,破宝石都不少。注意多打箱子看着倒计时即可,附图一张

PK竞技(献给觉醒2)

实话,天剑没有觉醒2PK低两个档次,技能推荐:回风落雁,酒神,长虹贯日,疾空剑影。回风落雁虽然易被打断,但是此技能可以错位释放。卡一下位置也是不错的晕技,晕住以后立即酒神-接长虹贯日-疾空剑影。你会体验到曾经扇子未削弱的疯狂输出感,同战力基本对方去一大半血。长虹在缠斗的时候可以探路,击中就是高额伤害,酒神也可以在对方突然过来抓你的时候立即释放(比如扇子神行),已经被晕住除外,该技能击倒可以打断对方连招和打乱节奏。天剑PK在于比较高难度的走位,是否能判断准确敌方位置来攻击和晕住带来的乐趣比无脑神扇高很多。



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